Jelgavā četrās skolās plāno veidot modernas STEAM klases
Jelgavas valstspilsētas domes sēdē ceturtdien tika izskatīts lēmumprojekts par projekta pieteikuma iesniegšanu, kas palīdzētu nodrošināt vienu no mūsu pilsētas izglītības prioritātēm – atbalstu zinātnē, tehnoloģijās, inženierzinātnēs, mākslā un matemātikā balstītam mācīšanās procesam – īstenošanu. Iesniegtā projekta apstiprināšanas gadījumā uzlabojumi paredzēti Centra pamatskolā, Jelgavas 4.vidusskolā, Jelgavas 5.vidusskolā un Jelgavas 4.sākumskolā.
Inga Karlinska
Plānota projektā, kura kopējās izmaksas ir virs 3,8 miljoniem eiro (no tām – nepilni 3,3 miljoni eiro Eiropas Reģionālās attīstības fonda finansējums un apmēram 580 tūkstoši eiro – Jelgavas valstspilsētas pašvaldības līdzfinansējums), paredzēts atjaunot un pilnveidot dabaszinātņu un matemātikas kabinetus, kā arī uzlabot mācību vidi, tajā skaitā, iegādājoties mēbeles un informācijas un komunikācijas tehnoloģiju aprīkojumu.
Projekts, ja tiks saņemts tā apstiprinājums, tiks īstenots no nākamā gada 2.ceturkšņa līdz 2028.gada 2.ceturksnim.
Projekta apstiprināšanas gadījumā Jelgavas valstspilsētas pašvaldība 2027.gadā ņems aizņēmumu Valsts kasē tā īstenošanai nepieciešamā līdzfinansējuma un priekšfinansējuma nodrošināšanai 908 tūkstošu eiro apmērā, no kura daļa tiks izmantota priekšfinansējuma (pievienotās vērtības nodokļa) apmaksai. Gadījumā, ja Valsts kases aizņēmums netiek piešķirts projektā paredzētajā apjomā, finansējuma daļu, par kuru netiek saņemts Valsts kases aizņēmums, plānots finansēt no pašvaldības budžeta līdzekļiem.
Kā iepriekš portālam Jelgavniekiem.lv norādīja Jelgavas valstspilsētas domes priekšsēdētāja vietnieks Aigars Rublis, jauniešu iepazīstināšana un ieinteresēšana par STEAM ir viena no jaunās pašvaldības vadības prioritātēm. ”Ir jānodrošina nepieciešamais atbalsts mācību vides uzlabošanai, orientējoties tieši uz STEAM mācību priekšmetu apguvi. Īpaši būtiski ir arī stiprināt profesionālo izglītību, lai jaunieši tiktu sagatavoti atbilstoši darba devēju prasībām un veiksmīgi integrētos darba tirgū,” uzsvēra vicemērs.
Pēdējo gados visa Latvijā vērojama orientēšanās uz STEAM virzienu, jo šīs zināšanas attīstīta kritisko domāšanu un radošumu, stiprina digitālo kompetenci un sagatavo nākotnes profesijām. Tā, piemēram, šā gada sākumā Siguldā tika atklāts pirmais zinātnes, tehnoloģiju, inženierzinātņu, mākslu un matemātikas izglītības centrs Latvijā.